1 플래시Flash 강좌 최고의 벡터그래픽 애니메이션 제작도구, 플래시 CS5! Wed May 04, 2011 8:51 pm
Admin
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플래시CS5는 세계 최고의 벡터 그래픽 및 애니메이션 제작도구이다. 인터랙티브한 저작을 위한 업계 표준으로 PC, 모바일
디바이스, 거의 모든 크기 및 해상도의 화면에 매력적인 컨텐츠를 일관성 있게 전달할 수 있다. 이번 플래시CS5의 장점은
프로젝트에 미리 작성된 코드를 삽입함으로써 ActionScript 3.0 학습에 대한 부담을 덜 수 있으며 보다 창의적인 컨텐츠
개발에 매진할 수 있다. 또한 사용자 정의 클래스 코드 힌트 및 코드 완성 기능을 비롯한 향상된 액션스크립트 편집기를 사용하여
개발 시간을 단축할 수 있으며, 뼈 툴에 새롭게 추가된 모션 속성을 사용하여 보다 사실적이고 생동감 있는 역기구학(Inverse
Kinematics) 효과를 낼 수 있고, 장식 툴의 포괄적이고 새로운 브러시 세트를 사용하여 고급 애니메이션 효과를 추가할 수
있다.
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이렇게 뛰어난 플래시CS5를 최고의 전문가 교육기업 알지오(www.alzio.co.kr)에서 공부할 수 있다. 처음
플래시를 다루기는 상당히 까다롭지만 알지오에서는 각각의 과정을 모두 실습을 거쳐서 공부를 하기 때문에 수강생들이 훨씬 쉽고
재미있게 공부할 수 있다. 또한 알지오에서는 액션스크립트 3.0 강좌도 서비스하고 있어서 함께 공부한다면 더욱 효율적인 학습을
할 수 있다. 수강생들의 인터뷰 결과 플래시CS5 강좌에 대한 만족도는 굉장히 높았으며 아주 쉽고 차근차근 실습을 하며 설명을
해주기 때문에 처음 배우는 학생도 어려움 없이 공부할 수 있었다고 말했다.
알지오의 플래시CS5 강의는 초보자를 대상으로 기초부터 실습위주로 진행하기 때문에 누구나 쉽고 재밌게 효과적인 학습을 할 수 있도록 구성되어있다.
< 알지오 Flash CS5 강좌과정 >
플래시CS5 화면구성 및 패널 - 시작하기/화면구성/작업영역구성/타임라인/스테이지/속성/라이브러리/패널들/도구상자/제작설정
툴의 종류와 기능 - 선택툴/세부선택툴/트랜스폼툴/그라디언트툴/3D/올가미툴/드로잉도구/브러시툴/스프레이브러시툴
도형드로잉, 네온효과 - 도형드로잉/네온효과/텍스트툴/분리/그라디언트/심볼
데코툴, 불꽃놀이만들기 - 드로잉오브젝트/텍스트/그래픽/데코툴/하트심볼/불꽃놀이/레이어분배/크기/회전
뼈도구, 바인딩, 쉐이프트윈 - 무비클립만들기/뼈도구/키프레임/바인딩도구/오브젝트/쉐이프트윈
쉐이프배너, 쉐이프힌트 - 쉐이프베너를 만들어보고, 쉐이프힌트로 책장넘기는 애니메이션을 제작합니다.
심볼, 버튼, 텍스트애니메이션 - 심볼의 장점/버튼만들기/동영상심볼/텍스트애니메이션
클래식트윈과 사운드삽입 - 동영상클립/자전거만들기/자전거바퀴회전/클래식트윈/구름/사운드
가이드 애니메이션 - 가이드애니의 개념/원형 가이드/개미 애니메이션/로또 공뽑기 애니메이션/가이드 라인
마스크 애니메이션 - 심볼추가/심볼복제/중심축이동/사진정렬/돋보기모양그리기
모션편집기 - 모션트윈/모션편집기/애니메이션
버튼의 개념과 응용 - 버튼의 개념/버튼의 응용/서브메뉴/부드럽게/메뉴2/속도조절
액션스크립트 3.0 시작과 변수활용 - Action Script 3.0 start/변수이름짓기/데이터타입/변수에 데이터설정/변수활용
상수와 함수 알아보기 - 상수/함수와만나기/함수와만나기(메세지출력)/이벤트구조
포커스이벤트 - 텍스트필드/포커스이벤트/더블클릭이네이블/무비클립메소드/실습
DisplayObject - DisplayObject의개념/DisplayObject속성의 이해/DisplayObject좌표
EnterFrame이벤트 - EnterFrame/startDrag & stopDrag/startDrag & stopDrag+addChild
CurrentTarget과 충돌검사 - CurrentTarget/충돌검사의이해/오브젝트의 충돌검사
부드러운 움직임 - 부드러운 움직임만들기/마우스트레일러
스크롤바 만들기 - StartDrag/이미지슬라이드/스크롤바
알지오 홈페이지 - www.alzio.co.kr
(끝)
출처 : 알지오
본 콘텐츠는 해당기관의 보도자료임을 밝혀드립니다.]
디바이스, 거의 모든 크기 및 해상도의 화면에 매력적인 컨텐츠를 일관성 있게 전달할 수 있다. 이번 플래시CS5의 장점은
프로젝트에 미리 작성된 코드를 삽입함으로써 ActionScript 3.0 학습에 대한 부담을 덜 수 있으며 보다 창의적인 컨텐츠
개발에 매진할 수 있다. 또한 사용자 정의 클래스 코드 힌트 및 코드 완성 기능을 비롯한 향상된 액션스크립트 편집기를 사용하여
개발 시간을 단축할 수 있으며, 뼈 툴에 새롭게 추가된 모션 속성을 사용하여 보다 사실적이고 생동감 있는 역기구학(Inverse
Kinematics) 효과를 낼 수 있고, 장식 툴의 포괄적이고 새로운 브러시 세트를 사용하여 고급 애니메이션 효과를 추가할 수
있다.
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이렇게 뛰어난 플래시CS5를 최고의 전문가 교육기업 알지오(www.alzio.co.kr)에서 공부할 수 있다. 처음
플래시를 다루기는 상당히 까다롭지만 알지오에서는 각각의 과정을 모두 실습을 거쳐서 공부를 하기 때문에 수강생들이 훨씬 쉽고
재미있게 공부할 수 있다. 또한 알지오에서는 액션스크립트 3.0 강좌도 서비스하고 있어서 함께 공부한다면 더욱 효율적인 학습을
할 수 있다. 수강생들의 인터뷰 결과 플래시CS5 강좌에 대한 만족도는 굉장히 높았으며 아주 쉽고 차근차근 실습을 하며 설명을
해주기 때문에 처음 배우는 학생도 어려움 없이 공부할 수 있었다고 말했다.
알지오의 플래시CS5 강의는 초보자를 대상으로 기초부터 실습위주로 진행하기 때문에 누구나 쉽고 재밌게 효과적인 학습을 할 수 있도록 구성되어있다.
< 알지오 Flash CS5 강좌과정 >
플래시CS5 화면구성 및 패널 - 시작하기/화면구성/작업영역구성/타임라인/스테이지/속성/라이브러리/패널들/도구상자/제작설정
툴의 종류와 기능 - 선택툴/세부선택툴/트랜스폼툴/그라디언트툴/3D/올가미툴/드로잉도구/브러시툴/스프레이브러시툴
도형드로잉, 네온효과 - 도형드로잉/네온효과/텍스트툴/분리/그라디언트/심볼
데코툴, 불꽃놀이만들기 - 드로잉오브젝트/텍스트/그래픽/데코툴/하트심볼/불꽃놀이/레이어분배/크기/회전
뼈도구, 바인딩, 쉐이프트윈 - 무비클립만들기/뼈도구/키프레임/바인딩도구/오브젝트/쉐이프트윈
쉐이프배너, 쉐이프힌트 - 쉐이프베너를 만들어보고, 쉐이프힌트로 책장넘기는 애니메이션을 제작합니다.
심볼, 버튼, 텍스트애니메이션 - 심볼의 장점/버튼만들기/동영상심볼/텍스트애니메이션
클래식트윈과 사운드삽입 - 동영상클립/자전거만들기/자전거바퀴회전/클래식트윈/구름/사운드
가이드 애니메이션 - 가이드애니의 개념/원형 가이드/개미 애니메이션/로또 공뽑기 애니메이션/가이드 라인
마스크 애니메이션 - 심볼추가/심볼복제/중심축이동/사진정렬/돋보기모양그리기
모션편집기 - 모션트윈/모션편집기/애니메이션
버튼의 개념과 응용 - 버튼의 개념/버튼의 응용/서브메뉴/부드럽게/메뉴2/속도조절
액션스크립트 3.0 시작과 변수활용 - Action Script 3.0 start/변수이름짓기/데이터타입/변수에 데이터설정/변수활용
상수와 함수 알아보기 - 상수/함수와만나기/함수와만나기(메세지출력)/이벤트구조
포커스이벤트 - 텍스트필드/포커스이벤트/더블클릭이네이블/무비클립메소드/실습
DisplayObject - DisplayObject의개념/DisplayObject속성의 이해/DisplayObject좌표
EnterFrame이벤트 - EnterFrame/startDrag & stopDrag/startDrag & stopDrag+addChild
CurrentTarget과 충돌검사 - CurrentTarget/충돌검사의이해/오브젝트의 충돌검사
부드러운 움직임 - 부드러운 움직임만들기/마우스트레일러
스크롤바 만들기 - StartDrag/이미지슬라이드/스크롤바
알지오 홈페이지 - www.alzio.co.kr
(끝)
출처 : 알지오
본 콘텐츠는 해당기관의 보도자료임을 밝혀드립니다.]