1 자습서 플래시Flash 강좌,[플래시][엑션스크립트] 무비클립의 계층구조 Tue May 24, 2011 7:59 am
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■ Note : Call-Back 함수
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인스턴스이름.이벤트 = function() {
실행할 액션;
};
_root.bnStop.onRelease = function() {
_root.cat.stop();
}
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[콜백함수에서 사용 가능한 이벤트]
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- 플래시 MX 는 Flash5 에서 사용하던 코딩 방식(버튼에 on(event)를 사용)과 함께 콜백함수를 이용하는 액션스크립트 작성 방식을 제공합니다.
- 콜백함수를 이용하는 액션스크립트란? 특정 이벤트가 발생하면 적절한 함수를 수행하는 방식으로 호출하는 함수를 콜백함수라고 합니다.
- Flash MX 는 버튼에도 인스턴스 이름을 설정할 수 있습니다.
- 보통 메인타임라인의 1번 프레임에 액션스크립틀 작성합니다.
- 액션스크립트 작성 및 수정을 효율적으로 할 수 있습니다.
- 중괄호 마지막에 세미콜론(을 적어줘야 합니다.?
- 콜백 함수를 이용한 작성방식
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인스턴스이름.이벤트 = function() {
실행할 액션;
};
_root.bnStop.onRelease = function() {
_root.cat.stop();
}
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[콜백함수에서 사용 가능한 이벤트]
Event | Note |
[안내]태그제한으로등록되지않습니다-onDragOut | |
[안내]태그제한으로등록되지않습니다-[안내]태그제한으로등록되지않습니다-onDragOver | |
onKillFocus | |
onPress | 마우스커서가 버튼(인스턴스) 위에 있는 상태에서 마우스의 왼쪽 버튼을 눌렀을 때 |
onRelease | 마우스커서가 버튼(인스턴스) 위에 있는 상태에서 마우스의 왼쪽 버튼을 눌렀다 놓을 때 |
onReleaseOutside | 마우스커서가 버튼(인스턴스) 위에 있는 상태에서 마우스의 왼쪽 버튼을 눌렀다가 인스턴스 밖에서 놓을 때 |
onRollOut | 마우스커서가 버튼(인스턴스) 위로 이동할 때 |
onRollOver | 마우스커서가 버튼(인스턴스) 위에 있다가 밖으로 이동할 때 |
onSetFocus |
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